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Modèle 3D de Sirène pour Unity - Asset prêt pour le jeu, FBX | Libre de droits

Modèle de sirène Unity axé sur les cornes, Low Poly, mélange mythique PBR et préparation de rigging en temps réel pour Unity.

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Détails du modèle

  • Sous-catégorie Créatures fantastiques
  • Type d'objet Créature fantasy
  • Profil de production Prêt pour jeu, riggé
  • Profil de texture Surfaces mythiques PBR
  • Univers Royaume fantasy
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Mermaid est un atout de créature fantastique prêt pour Unity, conçu pour le développement de jeux. Le modèle présente des cornes, des crêtes, des surfaces superposées et une forte silhouette mythique. Le mélange de surfaces mythiques PBR avec écailles, fourrure, cornes prend en charge la lecture de surface et la séparation des matériaux. Il s'intègre dans les environnements fantastiques, les bibliothèques de créatures, les scènes de jeu et les rendus cinématographiques. L'atout convient aux environnements RPG, aux bibliothèques de monstres, aux plans de créatures cinématographiques et aux mondes stylisés. La forme, la posture, le flux de surface et la rupture de matériau aident le modèle à être lu de côté, de face et de trois quarts. Pour une utilisation en temps réel, les vérifications importantes sont la force de la silhouette, les régions de matériaux efficaces, les composants lisibles à distance de jeu, la cohérence de l'échelle et la facilité avec laquelle l'atout peut être placé dans une scène plus grande. Le modèle de créature fantastique est adapté aux tests d'animation, aux scènes de nature, aux visuels éducatifs, aux jeux, aux bibliothèques de rendu et aux compositions de type référence où l'anatomie et la posture doivent être lues rapidement. Les artistes peuvent juger la pièce par la géométrie visible, les indices d'échelle, les zones de matériaux et le rôle de la scène au lieu de s'appuyer sur des étiquettes de marque ou un texte de catégorie vague. Le résultat est un choix de modèle plus clair pour le rendu, la disposition du jeu, l'impression, la planification visuelle ou la construction de collections.