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Modèle 3D Low Poly Apc pour Unity & Unreal PBR Asset

Modèle de véhicule blindé APC low poly avec une géométrie optimisée pour les scènes temps réel et les moteurs de jeu.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

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Détails du modèle

  • Sous-catégorie Véhicules militaires
  • Type d'objet Apc
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Pbr Armored Metal, Rubber, Glass, And Field Worn Surface Breakup
  • Univers Battlefield
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Low Poly Apc est un modèle de véhicule blindé low-poly conçu pour le développement de jeux. Le modèle présente une masse d'armure, une posture robuste des roues ou des chenilles, et des détails prêts pour la mission. Le métal blindé PBR, le caoutchouc et le verre prennent en charge la lecture de surface et la séparation des matériaux. Il convient aux convois militaires, aux scènes de stratégie, aux visuels d'entraînement et aux bibliothèques de rendu "hard-surface". L'actif convient aux scènes de convois, aux hangars, aux cartes stratégiques et aux collections de rendu "hard-surface". La posture, la masse de la cabine, les pièces fonctionnelles, le rythme des panneaux et le contraste des matériaux définissent l'actif sous plusieurs angles de vue. Pour une utilisation en temps réel, les vérifications importantes sont la force de la silhouette, les régions matérielles efficaces, les composants lisibles à distance de jeu, la cohérence de l'échelle et la facilité avec laquelle l'actif peut être placé dans une scène plus grande. Le modèle de véhicule militaire est adapté aux bibliothèques de véhicules, aux agencements de trafic, aux rendus de style produit, aux scènes d'entraînement, aux simulations et à l'habillage d'environnement où la reconnaissance du profil est importante. Les artistes peuvent juger la pièce par la géométrie visible, les indices d'échelle, les zones matérielles et le rôle de la scène au lieu de se fier à des étiquettes de marque ou à un texte de catégorie vague. Le résultat est un choix de modèle plus clair pour le rendu, la mise en page de jeu, l'impression, la planification visuelle ou la construction de collections.