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Modèle de requin-marteau low poly axé sur la rupture de surface, le low poly, les écailles pbr et la préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le requin-marteau low poly est un modèle de créature aquatique low poly conçu pour le développement de jeux. Le modèle présente une rupture de surface, des racines d'ailerons, un placement des yeux et une masse corporelle hydrodynamique ; des bases avec des étiquettes, des membres supplémentaires. Textures de peau et d'écailles PBR avec réponse à l'humidité, les ailerons prennent en charge la lecture de surface et la séparation des matériaux. Il convient aux scènes sous-marines, aux rendus de vie sauvage, aux jeux et aux mises en page de simulation. L'effilement du corps, le placement des ailerons, la ligne de la queue, la forme de la bouche et les indices de surface de la peau soutiennent la lisibilité sous-marine. La forme, la posture, le flux de surface et la rupture de matériau aident le modèle à être lu de côté, de face et de trois quarts. Pour une utilisation en temps réel, les vérifications importantes sont la force de la silhouette, les régions matérielles efficaces, les composants lisibles à distance de jeu, la cohérence de l'échelle et la facilité avec laquelle l'actif peut être placé dans une scène plus grande. Le modèle d'animal aquatique convient aux tests d'animation, aux scènes naturelles, aux visuels éducatifs, aux jeux, aux bibliothèques de rendu et aux compositions de type référence où l'anatomie et la posture doivent être lues rapidement. Les artistes peuvent juger la pièce par la géométrie visible, les indices d'échelle, les zones matérielles et le rôle de la scène au lieu de s'appuyer sur des étiquettes de marque ou un texte de catégorie vague. Le résultat est un choix de modèle plus clair pour le rendu, la mise en page de jeu, l'impression, la planification visuelle ou la construction de collections.
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