Forfaits Catalogue de modèles 3D Custom Gifts Réserver un appel Portfolio

Modèle 3D Réaliste de Poisson-Clown - Atout PBR Riggué pour Jeux | PBR

Asset de Poisson-clown réaliste axé sur la rupture de surface, Mid Poly, écailles PBR et préparation du pipeline d'animation pour Blender.

Chargement du modèle...

L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Poisson
  • Type d'objet Poisson
  • Profil de production Prêt pour l'animation
  • Profil de texture Textures PBR peau et écailles
  • Univers Monde océanique
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Realistic Clownfish est un actif de créature aquatique prêt pour l'animation, conçu pour le cinéma, l'animation, les effets visuels. Le modèle présente une rupture de surface, des racines de nageoires, un placement des yeux et une masse corporelle hydrodynamique ; queue ou ailes le cas échéant. Textures de peau et d'écailles PBR avec réponse à l'humidité, les nageoires soutiennent la lecture de surface et la séparation des matériaux. Il s'intègre dans les scènes sous-marines, les rendus de vie sauvage, les jeux et les agencements de simulation. La conicité du corps, le placement des nageoires, la ligne de la queue, la forme de la bouche et les indices de surface de la peau soutiennent la lisibilité sous-marine. La forme, la posture, le flux de surface et la rupture des matériaux aident le modèle à être lu depuis les vues de côté, de face et de trois quarts. Pour les rendus et le développement de l'apparence, les vérifications importantes sont les formes en gros plan, la séparation des matériaux, l'échelle crédible, la réponse à l'éclairage et si les détails visibles résistent à plusieurs angles de caméra. Le modèle d'animal aquatique convient aux tests d'animation, aux scènes de nature, aux visuels éducatifs, aux jeux, aux bibliothèques de rendu et aux compositions de type référence où l'anatomie et la posture doivent être rapidement lisibles. Les artistes peuvent juger la pièce par la géométrie visible, les indices d'échelle, les zones de matériaux et le rôle de la scène au lieu de s'appuyer sur des étiquettes de marque ou un texte de catégorie vague. Le résultat est un choix de modèle plus clair pour le rendu, la mise en page de jeux, l'impression, la planification visuelle ou la construction de collections.