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La Monture d'Observatoire Portable est un modèle 3D spatial prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Proportions calibrées, couches de rendu PBR et topologie propre facilitent le placement, la légèreté et l'intégration de l'instrument dans les pipelines studio ou temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La Monture d'Observatoire Portable est livrée en tant qu'asset 3D low poly prêt pour le jeu pour les builds Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que l'instrument s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Que l'instrument soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Monture d'Observatoire Portable se lit comme l'instrument attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de production courantes, permettant au fichier de s'intégrer dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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