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Pile de livres minimale, modèle 3D pour niveaux de moteur de jeu

Pile de livres minimale est un accessoire prêt pour le jeu, modèle 3D conçu pour le développement de jeux. Proportions calibrées, couches d'ombrage PBR et topologie propre facilitent le placement, l'allègement et l'intégration de l'élément dans les pipelines studio ou temps réel.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Articles ménagers
  • Type d'objet Household Prop
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Ceramic, Glass, Plastic, Fabric, Paper Like Surfaces And Soft Edge Wear
  • Univers Household Objects
  • Accès Téléchargement gratuit
Segments de marché

Description

Pile de livres minimale est un actif 3D low poly prêt pour le jeu pour Unity, Unreal et les builds mobiles. La construction prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant dans Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour le baking d'atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont réglés pour que l'élément s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette est clairement visible à distance de jeu. Que l'élément soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Pile de livres minimale se lit comme l'élément attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.