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Projecteur Holographique Modèle 3D pour Niveaux de Jeu

Le Projecteur Holographique est un modèle 3D spatial prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie propre facilitent son intégration, son allègement et son déploiement dans les pipelines studio ou temps réel.

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Détails du modèle

  • Sous-catégorie Accessoires technologiques futuristes
  • Type d'objet Future Prop
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Unity Emissive Strips, Machined Shells, Grips, Glass, Vents And Layered Panel Seams
  • Univers Future Technology
  • Accès Téléchargement gratuit
Segments de marché

Description

Le Projecteur Holographique est fourni comme un atout 3D optimisé pour Unity, avec une topologie soignée, des zones de matériaux séparées et des UVs compatibles avec les moteurs. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions claires, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés pour les shaders Unity Standard et URP avec un canal d'emballage prévisible, assurant une importation propre dans les projets existants. La géométrie et la nomenclature suivent les conventions temps réel courantes pour réduire le temps de configuration des niveaux. Que le gadget soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Projecteur Holographique est reconnaissable : forme familière, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UVs, pivots et emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes pour s'intégrer aux pipelines existants sans reconstruction des shaders.