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Prop d'affichage Sci-Fi Long-Body, modèle 3D pour moteurs temps réel

Le Prop d'affichage Sci-Fi Long-Body est un modèle 3D d'arme prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son intégration, sa légèreté et son déploiement dans les pipelines studio ou temps réel.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Accessoires d'armes à distance
  • Type d'objet Ranged Weapon Prop
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Painted Metal, Polymer Like Shells, Grips, Rails, Scopes And Clearly Non Functional Blocked Details
  • Univers Ranged Prop
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le Prop d'affichage Sci-Fi Long-Body est livré en tant qu'actif 3D low poly prêt pour le jeu pour Unity, Unreal et les builds mobiles. La version prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que l'arme s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Que l'arme soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Prop d'affichage Sci-Fi Long-Body est perçu comme l'arme attendue par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.