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Quad ATV Blender 3D Model - Asset Prêt pour le Rendu

Modèle 3D de Quad VTT prêt pour Blender / animation / VFX avec géométrie mid poly et métal peint PBR, verre, caoutchouc et garniture intérieure avec séparation nette des matériaux.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

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Détails du modèle

  • Sous-catégorie Vélos et motos
  • Type d'objet Atv Quad
  • Profil de production Product Viz
  • Profil de texture Pbr Painted Metal, Rubber, Chrome Or Matte Trim, And Clean Frame Material Zones
  • Univers Offroad
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le Quad VTT est un actif de moto prêt pour Blender, conçu pour le cinéma, l'animation et les effets visuels. Le modèle présente un équilibre du cadre, une échelle des roues et une silhouette de transport compacte. Le métal peint PBR, le caoutchouc, le chrome ou la garniture mate prend en charge la lecture de surface et la séparation des matériaux. Il convient aux scènes de route, aux jeux de course, aux rendus de garage et aux bibliothèques de véhicules urbains. L'actif convient aux scènes de course, aux garages, aux rues de la ville, aux rendus de produits et aux collections de véhicules de jeu. La posture, la masse de la cabine, les pièces fonctionnelles, le rythme des panneaux et le contraste des matériaux définissent l'actif sous plusieurs angles de vue. Pour les rendus et le développement visuel, les vérifications importantes sont les formes en gros plan, la séparation des matériaux, l'échelle crédible, la réponse à l'éclairage et la tenue des détails visibles sous plusieurs angles de caméra. Le modèle de moto convient aux bibliothèques de véhicules, aux agencements de trafic, aux rendus de style produit, aux scènes de formation, aux simulations et à l'habillage d'environnement où la reconnaissance du profil est importante. Les artistes peuvent juger la pièce par la géométrie visible, les indices d'échelle, les zones de matériaux et le rôle de la scène au lieu de se fier à des étiquettes de marque ou à un texte de catégorie vague. Le résultat est un choix de modèle plus clair pour le rendu, la mise en page de jeu, l'impression, la planification visuelle ou la création de collections.