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Sac de chips emballé - Asset temps réel 3D pour niveaux de studio

Le Sac de chips emballé est un modèle 3D alimentaire prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent le pack facile à placer, éclairer et intégrer dans des pipelines de studio ou temps réel.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Aliments emballés
  • Type d'objet Packaged Food
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Unity Cardboard, Plastic Wrap, Foil, Sealed Seams, Simple Panels Without Readable Branding
  • Univers Packaging Prop
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le Sac de chips emballé fonctionne en temps réel dans les pipelines de jeux Unity, Unreal et mobiles. La construction prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés par rapport aux shaders Unity Standard et URP avec un channel packing prévisible, de sorte que le pack s'importe proprement dans les projets de moteur existants. La géométrie et la nomenclature suivent les conventions temps réel courantes pour réduire le temps de configuration des constructions de niveaux. Que le pack se trouve dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Sac de chips emballé se lit comme les acheteurs de packs s'attendent : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les slots de matériaux suivent la nomenclature de production courante afin que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.