Forfaits Catalogue de modèles 3D Custom Gifts Réserver un appel Portfolio

Sonnette Vidéo de Cuisine Modèle 3D pour Catalogues de Studio

La Sonnette Vidéo de Cuisine est un modèle 3D de visualisation de produit conçu pour les visionneuses e-commerce. Des proportions ajustées en studio, des matériaux PBR calibrés et une échelle prête pour la rotation en font un ajout parfait aux prises de vue e-commerce et aux catalogues en ligne.

Chargement du modèle...

L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Smart home devices
  • Type d'objet Smart Home Device
  • Profil de production Product Viz
  • Profil de texture Product Viz White Plastic, Fabric Mesh, Glass Touch Surfaces, Sensors, Vents And Clean Seams
  • Univers Smart Home
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Pour les visuels e-commerce et de marque, la Sonnette Vidéo de Cuisine s'intègre aux présentations sur plateau tournant, aux plans principaux et aux maquettes d'emballage avec des proportions calibrées et des zones de matériaux. La construction de visualisation de produit maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le rendu de studio est équilibré pour des arrière-plans blancs doux et des plateaux tournants de table. Une topologie propre élimine les artefacts d'ombrage sous les lumières de zone et maintient la forme prévisible sous différents angles, ce qui est important lorsque le même actif doit convenir à un rendu principal et à une miniature. Que l'actif soit utilisé dans un plan principal ou dans une passe de mise en page rapide, la Sonnette Vidéo de Cuisine est perçue comme l'appareil attendu par les acheteurs : facteur de forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les coques dures et les garnitures plus souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.