Forfaits Catalogue de modèles 3D Custom Gifts Réserver un appel Portfolio

Station de relais de navigation Modèle 3D pour imprimantes FDM

La Station de relais de navigation est un modèle 3D spatial prêt à imprimer, conçu pour l'impression 3D de table. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent le satellite facile à placer, léger et à expédier dans des pipelines studio ou temps réel.

Chargement du modèle...

L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Satellites
  • Type d'objet Satellite
  • Profil de production Prêt pour l'impression
  • Profil de texture Printable Solar Panels, Metal Trusses, Antennas, Thermal Foil And Sensor Housings
  • Univers Spacecraft Orbit
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

La Station de relais de navigation est livrée imprimable pour les flux de travail résine et FDM avec des supports gérables. La construction prête à imprimer maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La géométrie est étanche et conviviale pour les supports : les surplombs sont adoucis, les murs restent au-dessus des minimums des imprimantes hobby, et le satellite arrive dans des exportations STL qui s'importent proprement dans les trancheurs courants pour les imprimantes hobby FDM et résine. Que le satellite soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Station de relais de navigation se lit comme le satellite attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent la dénomination courante de la production, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.