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Tête de brocoli coupée, actif cinématographique 3D pour studio

La tête de brocoli coupée est un modèle 3D alimentaire prêt pour la scène, conçu pour les visualiseurs de commerce électronique. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent le légume facile à placer, éclairer et expédier dans des pipelines de studio ou en temps réel.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Légumes
  • Type d'objet Food Vegetable
  • Profil de production Scene Ready
  • Profil de texture Realistic Leaf Veins, Roots, Dirt Traces, Waxy Skins, Cut Surfaces And Natural Color Variation
  • Univers Fresh Food
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

La tête de brocoli coupée fonctionne comme une construction 3D réaliste prête pour la scène, pour le cinéma, les effets visuels et la visualisation de produits. La construction prête pour la scène maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant dans Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La géométrie mi-poly se situe entre le détail cinématographique et les formes modifiables, permettant aux artistes éclairagistes de réaliser des gros plans héroïques sans reconstruire le légume. Les matériaux PBR se mappent de manière prévisible sur Maya, Blender et Cinema 4D, de sorte que le légume s'intègre dans les rigs de scène existants. Que le légume soit dans un plan héroïque ou une passe de mise en page rapide, la tête de brocoli coupée se lit comme le légume attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les noms de production courants, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.