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Verre à cocktail - Asset temps réel 3D pour niveaux de studio

Le Verre à cocktail est un modèle 3D de nourriture prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent la boisson facile à placer, à éclairer et à intégrer dans des pipelines de studio ou en temps réel.

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L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.

L'aperçu est gratuit. La qualité complète nécessite une inscription et 1 crédit.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Boissons
  • Type d'objet Food Beverage
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Unity Clear Glass Rim, Colored Liquid, Ice Cubes, Citrus Garnish, Condensation And Bar Lighting Reflections
  • Univers Drink Display
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le Verre à cocktail fonctionne en temps réel dans les pipelines Unity, Unreal et de jeux mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés pour les shaders Unity Standard et URP avec un regroupement de canaux prévisible, de sorte que la boisson s'importe proprement dans les projets de moteur existants. La géométrie et la nomenclature suivent les conventions courantes en temps réel pour réduire le temps de configuration des constructions de niveaux. Que la boisson soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Verre à cocktail se lit comme la boisson que les acheteurs attendent : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent la nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.