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VUS tout-terrain inspiré des jeeps low poly pour Unity &

Asset de SUV tout-terrain inspiré du Jeep, faible nombre de polygones, avec géométrie optimisée et exportation propre pour les scènes en temps réel.

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Détails du modèle

  • Sous-catégorie VUS
  • Type d'objet Offroad Suv
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, Trim Plastics, And Rugged Surface Breakup
  • Univers Offroad
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Le SUV tout-terrain faible polygone est un actif de véhicule blindé à faible nombre de polygones conçu pour le développement de jeux. Le modèle présente des proportions tout-terrain droites, des passages de roues robustes, des porte-à-faux courts et est prêt pour les sentiers. Le métal peint PBR, le verre et le caoutchouc prennent en charge la lecture de surface et la séparation des matériaux. Il s'intègre aux convois militaires, aux scènes de stratégie, aux visuels d'entraînement et aux bibliothèques de rendu de surfaces dures. L'actif fonctionne pour les scènes de convoi, les hangars, les cartes de stratégie et les collections de rendu de surfaces dures. La posture, la masse de la cabine, les pièces fonctionnelles, le rythme des panneaux et le contraste des matériaux définissent l'actif sous plusieurs angles de vue. Pour une utilisation en temps réel, les vérifications importantes sont la force de la silhouette, les régions de matériaux efficaces, les composants lisibles à distance de jeu, la cohérence de l'échelle et la facilité avec laquelle l'actif peut être placé dans une scène plus grande. Le modèle de véhicule militaire convient aux bibliothèques de véhicules, aux agencements de trafic, aux rendus de style produit, aux scènes d'entraînement, aux simulations et à l'habillage d'environnement où la reconnaissance du profil est importante. Les artistes peuvent juger la pièce par la géométrie visible, les indices d'échelle, les zones de matériaux et le rôle de la scène au lieu de se fier à des étiquettes de marque ou à un texte de catégorie vague. Le résultat est un choix de modèle plus clair pour le rendu, la disposition du jeu, l'impression, la planification visuelle ou la construction de collections.