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Abito Stilizzato Asset di Moda 3D per Giochi e Realtime

L'abito è un modello 3D di moda pronto per il gioco, costruito per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il capo facile da posizionare, illuminare e distribuire in pipeline studio o in tempo reale.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Vestiti
  • Tipo di oggetto Clothing Item
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Stylized Cloth Weave, Seams, Folds, Buttons, Zippers And Material Labels Avoided
  • Ambientazione Fashion Clothing
  • Accesso Download gratuito
Segmenti di mercato

Descrizione

L'abito è un asset 3D stilizzato pronto per il gioco per giochi animati e pipeline con ombreggiatura grafica. La costruzione pronta per il gioco mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Le forme sono semplificate per l'uso stilizzato in tempo reale senza perdere la silhouette riconoscibile del capo. L'ombreggiatura toon-PBR pre-cotta si legge bene sotto illuminazione piatta e il modello regge alle distanze della telecamera comuni nei titoli mobile casual e indie. Sia che il capo si trovi in uno scatto d'eroe o in un rapido passaggio di layout, l'abito si legge come il capo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione pulita tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot dei materiali seguono la comune nomenclatura di produzione in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.