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Asset 3D Tazza Ingombra Pronta per Unreal Engine

Tazza Ingombra è un modello 3D di prop pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono l'oggetto facile da posizionare, alleggerire e distribuire in pipeline di studio o in tempo reale.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

L'anteprima è gratuita. La qualità completa richiede la registrazione e 1 credito.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Articoli per la casa
  • Tipo di oggetto Household Prop
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Unreal Engine Ceramic, Glass, Plastic, Fabric, Paper Like Surfaces And Soft Edge Wear
  • Ambientazione Household Objects
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Tazza Ingombra viene fornito come asset 3D ottimizzato per Unreal Engine con proporzioni calibrate, mappe PBR pre-calcolate e configurazione materiali compatibile con Lumen. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per Unreal Engine con nomi che si adattano a pipeline compatibili con Lumen e Nanite. Geometria e pivot seguono convenzioni comuni in tempo reale, quindi l'oggetto viene importato in modo pulito nei progetti engine esistenti. Sia che l'oggetto sia in uno scatto principale o in una rapida passata di layout, Tazza Ingombra si presenta come l'oggetto che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.