Piani Catalogo Modelli 3D Custom Gifts Prenota una chiamata Portfolio

Basilisco Realistico Modello 3D - Asset PBR Rigged per Giochi | PBR

Asset realistico di Basilisco focalizzato sulla fusione di anatomia fantasy, Mid Poly, mix mitologico PBR e preparazione per pipeline di animazione per Blender.

Caricamento modello...

L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

L'anteprima è gratuita. La qualità completa richiede la registrazione e 1 credito.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Creature Fantasy
  • Tipo di oggetto Fantasy creature
  • Profilo di produzione Animation ready
  • Profilo texture PBR mythical surface mix
  • Ambientazione Fantasy realm
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Realistic Basilisk è un asset di creatura fantasy pronto per l'animazione, costruito per Film, Animazione, VFX. Il modello presenta una fusione di anatomia fantasy, postura eroica e silhouette adatta al collezionismo; coda o ali dove pertinente. Il mix di superfici mitologiche PBR con squame, pelliccia, corna supporta la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta ad ambienti fantasy, librerie di creature, scene di gioco e rendering cinematografici. L'anatomia della creatura, le corna, gli artigli, le forme della coda e l'espressione facciale rendono il modello utile per scene fantasy. Forma, posa, flusso della superficie e suddivisione dei materiali aiutano il modello a essere letto da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per rendering e sviluppo dell'aspetto, i controlli importanti sono le forme ravvicinate, la separazione dei materiali, la scala credibile, la risposta all'illuminazione e se i dettagli visibili reggono da diverse angolazioni della telecamera. Il modello di creatura fantasy è adatto per test di animazione, scene naturali, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni di riferimento in cui anatomia e postura devono essere lette rapidamente. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo della scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per rendering, layout di gioco, stampa, pianificazione visiva o creazione di collezioni.