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Campo di asteroidi di un gigante gassoso è un modello 3D spaziale pronto per la scena, creato per film e VFX. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il mondo facile da posizionare, illuminare e spedire in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Campo di asteroidi di un gigante gassoso funziona come una build 3D realistica pronta per la scena per film, VFX e visualizzazione di prodotti. La build pronta per la scena mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometria mid-poly si colloca tra il dettaglio cinematografico e le forme modificabili, permettendo agli artisti dell'illuminazione di ottenere primi piani eroici senza ricostruire il mondo. I materiali PBR si mappano in modo prevedibile su Maya, Blender e Cinema 4D, in modo che il mondo si inserisca nei rig di scena esistenti. Sia che il mondo si trovi in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, il Campo di asteroidi di un gigante gassoso si presenta come il mondo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot dei materiali seguono la denominazione comune di produzione, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
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