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Credenza Shaker 3D Game Asset per Livelli Realtime

La credenza Shaker è un modello 3D di mobile pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il mobile facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline di studio o realtime.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Armadietti
  • Tipo di oggetto Cabinet
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Unity Painted Wood, Handles, Hinges, Glass Doors, Shelves And Clean Panel Gaps
  • Ambientazione Storage Furniture
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

La credenza Shaker viene fornita come asset 3D ottimizzato per Unity, con topologia ottimizzata, zone materiali separate e UV adatti al motore di gioco. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati rispetto agli shader Unity Standard e URP con channel packing prevedibile, in modo che il mobile si importi correttamente nei progetti del motore esistenti. La geometria e la nomenclatura seguono le convenzioni comuni del realtime per ridurre i tempi di configurazione nelle build di livello. Sia che il mobile si trovi in uno scatto d'autore o in una rapida passata di layout, la credenza Shaker si presenta come il mobile che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la nomenclatura comune di produzione in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.