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Edificio universitario low poly modello 3D per Sviluppo di videogiochi, con geometria low_poly, cemento PBR in tiling, mattoni, vetro e dettagli leggibili di edificio pubblico.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Edificio Universitario è un modello 3D di architettura low-poly per Sviluppo di videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. Il design presenta il ritmo delle finestre delle aule, la tettoia dell'ingresso principale, le ali che si affacciano sul cortile, i vani scala, il volume della biblioteca o della sala e un'appariscente facciata del campus. I materiali sono gestiti tramite mattoni, vetro, cemento, ringhiere metalliche, membrana di copertura e pavimentazione del campus paesaggistica, con zone esterne che rendono facilmente leggibili muri, finestre, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e aree di ingresso. Utilizzare una scala istituzionale leggibile con ingressi chiari e ripetizione delle campate delle aule. La variante tempo reale è utile quando una scena necessita di una silhouette chiara, regioni di materiali ottimizzate, aperture leggibili e un'architettura che rimanga comprensibile dalla distanza di gioco o di walkthrough. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredamento di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che di un blocco generico. Offre agli artisti una visione chiara della massa, dell'intento materico, della scala esterna e della probabile idoneità del progetto prima che posizionino il modello in una scena.
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