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Giacca di Jeans Pronta per Unity Asset 3D per Motori di Gioco

La Giacca di Jeans è un modello 3D di moda pronto per il gioco, costruito per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il capo facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline di studio o in tempo reale.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Vestiti
  • Tipo di oggetto Fashion Clothes
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Unity Denim Twill Weave, Chest Pockets, Metal Buttons, Seam Topstitching And Worn Edge Fade
  • Ambientazione Fashion Clothing
  • Accesso Download gratuito
Segmenti di mercato

Descrizione

La Giacca di Jeans funziona in tempo reale nelle pipeline di Unity, Unreal e mobile-game. La build pronta per il gioco mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati rispetto agli shader Unity Standard e URP con channel packing prevedibile, in modo che il capo si importi in modo pulito nei progetti di engine esistenti. La geometria e la denominazione seguono le convenzioni comuni in tempo reale per ridurre i tempi di configurazione nelle build di livello. Sia che il capo sia in uno scatto d'autore o in un rapido layout, la Giacca di Jeans si presenta come il capo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati all'epoca e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la denominazione comune di produzione in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.