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Gufo delle Nevi High Poly 3D Model - STL Asset per la Stampa

Modello ad alto numero di poligoni di un Gufo delle Nevi focalizzato sulla scomposizione dell'ala, alto numero di poligoni, piume PBR e pianificazione della scultura pronta per la stampa per ZBrush.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Uccelli
  • Tipo di oggetto Bird
  • Profilo di produzione Print ready
  • Profilo texture PBR feather textures
  • Ambientazione Sky forest
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Il Gufo delle Nevi ad alto numero di poligoni è un asset di uccello pronto per la stampa, creato per la stampa 3D. Il modello presenta la scomposizione dell'ala, il contrasto del materiale del becco e una silhouette pulita delle ali; posa appollaiata o con le ali parzialmente aperte. Texture PBR delle Piume con Scomposizione Stratificata del Piumaggio, Pulito supporta la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a rendering naturalistici, scene di volo, ambienti di gioco e scene educative. Il modello si adatta a scene di volo, composizioni appollaiate, rendering naturalistici e visualizzazioni educative. Forma, posa, flusso della superficie e scomposizione del materiale aiutano il modello a essere letto da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per l'output fisico, i controlli utili sono la stabilità della posa, lo spessore degli arti, il supporto della coda o delle ali, il rilievo della superficie e se l'anatomia fine rimane leggibile dopo il ridimensionamento. Il modello di uccello è adatto a test di animazione, scene naturalistiche, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni di riferimento in cui anatomia e postura devono essere lette rapidamente. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo della scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per il rendering, il layout di gioco, la stampa, la pianificazione visiva o la creazione di collezioni.