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Hub di Aggancio Orbitale 3D Asset per Uso in Tempo Reale

L'Hub di Aggancio Orbitale è un modello 3D spaziale pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono la stazione facile da posizionare, illuminare e distribuire in pipeline di studio o in tempo reale.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Stazioni spaziali
  • Tipo di oggetto Space Station
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Low Poly Metal Modules, Solar Arrays, Docking Ports, Windows And Thermal Surface Panels
  • Ambientazione Space Station
  • Accesso Download gratuito
Segmenti di mercato

Descrizione

L'Hub di Aggancio Orbitale viene fornito come asset 3D low poly pronto per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che la stazione si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sia che la stazione sia in uno scatto principale o in un layout veloce, l'Hub di Aggancio Orbitale si presenta come la stazione che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire shader.