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Imbracatura Protettiva da Cantiere Low Poly 3D Asset Realtime

L'Imbracatura Protettiva da Cantiere è un modello 3D industriale pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono l'attrezzatura facile da posizionare, leggera e da integrare in pipeline studio o realtime.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Attrezzature di sicurezza
  • Tipo di oggetto Safety Equipment
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Low Poly Plastic Shells, Reflective Strips, Rubber, Metal Clips And Fabric Straps
  • Ambientazione Industrial Safety
  • Accesso Download gratuito
Segmenti di mercato

Descrizione

L'Imbracatura Protettiva da Cantiere è un asset 3D low poly pronto per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. La versione pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori realtime e le UV sono impacchettate per il baking su singolo atlante. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che l'attrezzatura si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sia che l'attrezzatura sia in uno scatto principale o in un rapido passaggio di layout, l'Imbracatura Protettiva da Cantiere appare come l'attrezzatura che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.