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Maniglia di Controllo Sci-Fi Stilizzata 3D Asset per Giochi Casual

La Maniglia di Controllo Sci-Fi è un modello 3D pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, livelli di shading PBR e topologia pulita rendono l'oggetto interattivo facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline studio o in tempo reale.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Oggetti interattivi
  • Tipo di oggetto Interactive Prop
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Stylized Metal Hinges, Buttons, Handles, Panels, Emissive Indicators And Separable Parts
  • Ambientazione Interactive Objects
  • Accesso Download gratuito
Segmenti di mercato

Descrizione

La Maniglia di Controllo Sci-Fi è un asset 3D stilizzato, pronto per il gioco, per giochi animati e pipeline con shading grafico. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Le forme sono semplificate per l'uso stilizzato in tempo reale senza perdere la silhouette riconoscibile dell'oggetto interattivo. Lo shading toon-PBR pre-cotto si legge bene sotto illuminazione piatta e il modello regge alle distanze della telecamera comuni nei titoli casual mobile e indie. Sia che l'oggetto interattivo si trovi in uno scatto d'eroe o in un rapido passaggio di layout, la Maniglia di Controllo Sci-Fi si legge come l'oggetto interattivo che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni, quindi il file si integra in pipeline esistenti senza ricostruire shader.