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Mazzo di Banane a Fette Asset 3D per Livelli Indie

Il Mazzo di Banane a Fette è un modello 3D di cibo pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il frutto facile da posizionare, illuminare e integrare in pipeline di studio o in tempo reale.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Frutta
  • Tipo di oggetto Food Fruit
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Stylized Skin Pores, Stems, Color Gradients, Waxy Highlights And Cut Surfaces
  • Ambientazione Fresh Food
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Il Mazzo di Banane a Fette funziona come un asset 3D stilizzato pronto per il gioco, per giochi animati e pipeline con shading grafico. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Le forme sono semplificate per un uso stilizzato in tempo reale senza perdere la silhouette riconoscibile del frutto. Lo shading toon-PBR pre-calcolato si legge bene sotto illuminazione piatta e il modello regge bene alle distanze della telecamera comuni nei titoli mobile casual e indie. Sia che il frutto si trovi in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, il Mazzo di Banane a Fette viene letto come il frutto che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot dei materiali seguono le comuni convenzioni di produzione, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.