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Modello 3D Cane Carlino per Blender - Asset PBR con Texture | PBR

Asset di un Carlino per Blender focalizzato sulla direzione del pelo, Mid Poly, PBR fur e preparazione per la pipeline di animazione in Blender.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Animali domestici
  • Tipo di oggetto Mammal
  • Profilo di produzione Animation ready
  • Profilo texture PBR fur textures
  • Ambientazione Domestic pet
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Carlino è un asset di un animale domestico pronto per Blender, creato per Film, Animazione, VFX. Il modello presenta direzione del pelo, massa toracica, struttura delle zampe e espressioni facciali vigili; espressioni facciali vigili; coda o ali dove applicabile. Texture PBR Fur con Natural Coat Breakup supporta la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a scene domestiche, app di addestramento, rendering di animali domestici, giochi e visualizzazioni educative. Il modello si adatta a interni domestici, app di addestramento, scene VR e librerie di rendering dove la postura familiare dell'animale è importante. Forma, postura, flusso della superficie e separazione dei materiali aiutano il modello a essere letto da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per rendering e sviluppo dell'aspetto, i controlli importanti sono le forme ravvicinate, la separazione dei materiali, la scala credibile, la risposta all'illuminazione e se i dettagli visibili reggono da diverse angolazioni della telecamera. Il modello dell'animale domestico è adatto per test di animazione, scene naturali, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni in stile riferimento dove anatomia e postura devono essere lette rapidamente. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo nella scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per rendering, layout di gioco, stampa, pianificazione visiva o costruzione di collezioni.