Piani Catalogo Modelli 3D Custom Gifts Prenota una chiamata Portfolio

Modello 3D Casa Coloniale per Blender - Asset di Rendering

Modello 3D Casa Coloniale pronto per Blender per Visualizzazione Architettonica, con geometria high_poly, mattoni PBR in tiling, cemento, vetro e dettagli leggibili di edifici residenziali.

Caricamento modello...

L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

L'anteprima è gratuita. La qualità completa richiede la registrazione e 1 credito.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Case
  • Tipo di oggetto Houses
  • Profilo di produzione Archviz Ready
  • Profilo texture Tiling Pbr Brick, Concrete, Glass
  • Ambientazione Residential
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Casa Coloniale è un modello 3D di architettura pronto per Blender per Visualizzazione Architettonica, Sviluppo di videogiochi, VR, AR, XR. Il design presenta un'impostazione chiara delle masse, una gerarchia di ingresso leggibile, un ritmo delle finestre, una forma del tetto, una profondità della parete, moduli della facciata, zone materiche e indicatori pratici di scala esterna. I materiali sono gestiti tramite mattoni PBR in tiling, cemento, vetro, con zone esterne che rendono facilmente leggibili pareti, finestre, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e aree di ingresso. Imposta proporzioni credibili dell'edificio con porte, pavimenti, bordi del tetto e profondità della facciata riconoscibili. La variante focalizzata sul rendering supporta archviz, sviluppo dell'aspetto, viste esterne ravvicinate e presentazioni in stile prodotto dove la profondità della facciata e la separazione dei materiali sono importanti. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredo di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che di un blocco generico. Offre agli artisti una visione chiara dell'impostazione delle masse, dell'intento materico, della scala esterna e della probabile idoneità al progetto prima che posizionino il modello in una scena.