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Modello 3D Casa Vittoriana pronto per Unreal Engine per lo Sviluppo di videogiochi, con geometria low_poly, PBR a tiling di mattoni, cemento, vetro e dettagli leggibili di edifici residenziali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Casa Vittoriana è un modello 3D di Architettura e Edifici pronto per Unreal Engine per lo Sviluppo di videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. Il design presenta timpani ripidi, bow window, modanature ornate, colonne del portico, staffe decorative, alte finestre a ghigliottina, comignoli e linee del tetto stratificate. I materiali sono gestiti tramite rivestimenti in legno verniciato, comignolo in mattoni, scandole di ardesia, finestre in vetro, modanature intagliate e pavimentazione del portico, con zone esterne che rendono facili da leggere muri, finestre, bordi del tetto, modanature, contatto con il suolo e aree di ingresso. Stabilisce altezze dei piani chiare con un forte portico anteriore e una gerarchia facciata decorativa. La variante realtime è utile quando una scena necessita di una silhouette chiara, regioni di materiali ottimizzate, aperture leggibili e architettura che rimanga comprensibile dalla distanza di gioco o di walkthrough. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, abbellimento di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che un blocco generico. Offre agli artisti una visione chiara della massa, dell'intento del materiale, della scala esterna e della probabile idoneità del progetto prima che posizionino il modello in una scena.
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