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Modello 3D Cattedrale di Notre Dame per Blender - Asset di Rendering

Modello 3D Cattedrale di Notre Dame pronto per Blender per Visualizzazione Architettonica, con geometria high-poly, pietra PBR modulare, cemento, metallo e dettagli leggibili della struttura del punto di riferimento.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Punti di riferimento
  • Tipo di oggetto Landmarks
  • Profilo di produzione Archviz Ready
  • Profilo texture Tiling Pbr Stone, Concrete, Metal
  • Ambientazione Landmark
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

La Cattedrale di Notre Dame è un modello 3D di architettura pronto per Blender per Visualizzazione Architettonica, Sviluppo di videogiochi, VR, AR, XR. Il design presenta torri frontali gemelle, rosoni, archi a sesto acuto, arcobotanti, linea del tetto ripida, volume della navata e profonde rientranze dei portali in pietra. I materiali sono gestiti attraverso calcare invecchiato, superfici del tetto in piombo scuro, trafori in pietra scolpita, colore del vetro colorato e aperture di contrafforti in ombra, con zone esterne che rendono facilmente leggibili muri, finestre, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e aree di ingresso. Preserva la gerarchia della facciata gotica, la lunghezza della navata e le proporzioni delle torri. La variante focalizzata sul rendering supporta archviz, sviluppo dell'aspetto, viste esterne ravvicinate e presentazioni in stile prodotto dove la profondità della facciata e la separazione dei materiali sono importanti. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredamento di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che di un blocco generico. Offre agli artisti una chiara visione della massa, dell'intento materico, della scala esterna e della probabile idoneità del progetto prima che posizionino il modello in una scena.