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Modello 3D Coniglio High Poly - Asset STL Dettagliato per la Stampa

Modello con High Poly di coniglio focalizzato su anatomia chiara, High Poly, pelliccia PBR e pianificazione dello sculpt pronto per la stampa per ZBrush.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Animali domestici
  • Tipo di oggetto Small mammal
  • Profilo di produzione Print ready
  • Profilo texture PBR fur textures
  • Ambientazione Domestic pet
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

High Poly Rabbit è un asset di animale domestico pronto per la stampa, creato per la Stampa 3D. Il modello presenta anatomia chiara, massa corporea naturale, arti leggibili e silhouette pulita; posa neutra con anatomia leggibile. Le texture PBR Fur con Natural Coat Breakup supportano la leggibilità della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a scene domestiche, app di addestramento, rendering di animali domestici, giochi e visualizzazioni educative. Proporzioni domestiche, posa avvicinabile, orecchie, zampe, muso e postura della coda rendono il modello utile in scene focalizzate sugli animali domestici. Forma, posa, flusso superficiale e separazione dei materiali aiutano il modello a essere leggibile da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per l'output fisico, i controlli utili sono stabilità della posa, spessore degli arti, supporto della coda o delle ali, rilievo superficiale e se l'anatomia fine rimane leggibile dopo il ridimensionamento. Il modello di animale domestico è adatto a test di animazione, scene naturali, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni di riferimento in cui anatomia e postura devono essere lette rapidamente. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo della scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per il rendering, il layout di gioco, la stampa, la pianificazione visiva o la creazione di collezioni.