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Modello 3D del Cristo Redentore per Unity - Asset di Gioco

Modello 3D del Cristo Redentore pronto per Unity per lo Sviluppo di Videogiochi, con geometria low_poly, pietra PBR in tiling, cemento, metallo e dettagli leggibili della struttura del punto di riferimento.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Punti di riferimento
  • Tipo di oggetto Landmarks
  • Profilo di produzione Game Ready
  • Profilo texture Tiling Pbr Stone, Concrete, Metal
  • Ambientazione Landmark
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Il Cristo Redentore è un modello 3D di architettura pronto per Unity per lo Sviluppo di Videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. Il design presenta una silhouette iconica, il volume primario del monumento, il basamento, le aperture principali, i rilievi decorativi, le caratteristiche del tetto o della torre e proporzioni riconoscibili su scala pubblica. I materiali sono gestiti attraverso pietra, muratura, accenti metallici, vetro dove appropriato, variazione della superficie usurata e dettagli del bordo su scala monumentale, con zone esterne che rendono muri, finestre, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e aree di ingresso facili da leggere. Preserva il contorno noto, le proporzioni del punto di vista e la massa a livello monumentale. La variante in tempo reale è utile quando una scena necessita di una silhouette chiara, regioni di materiali ottimizzate, aperture leggibili e architettura che rimanga comprensibile dalla distanza di gioco o di walkthrough. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredamento di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo specifico di edificio piuttosto che di un blocco generico. Offre agli artisti una chiara visione della massa, dell'intento del materiale, della scala esterna e della probabile aderenza al progetto prima che posizionino il modello in una scena.