Piani Catalogo Modelli 3D Custom Gifts Prenota una chiamata Portfolio

Modello 3D di Aereo per Blender e Giochi - Asset PBR

Modello 3D di aeroplano realistico per film / animazione / vfx con geometria mid poly e fusoliera in metallo o composito verniciata PBR, vetri cabina, carrello in gomma e dettaglio pannelli.

Caricamento modello...

L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

L'anteprima è gratuita. La qualità completa richiede la registrazione e 1 credito.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Aerei
  • Tipo di oggetto Airplane
  • Profilo di produzione Animation ready
  • Profilo texture Pbr Painted Fuselage Metal Or Composite, Cockpit Glass, Rubber Gear, And Panel Breakup Detail
  • Ambientazione Aviation
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

L'aeroplano è un asset veicolo aereo o spaziale pronto per l'animazione, creato per Film, Animazione, VFX. Il modello presenta equilibrio alare, leggibilità della cabina e posizionamento stabile del carrello di atterraggio. La fusoliera in metallo o composito verniciata PBR e i vetri della cabina supportano la leggibilità della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a scene di volo, hangar, aeroporti, layout fantascientifici e inquadrature cinematografiche. I vetri della cabina, la geometria delle ali o dei rotori, il carrello di atterraggio, le forme dei motori e le giunzioni dei pannelli definiscono la silhouette di volo. L'asset è definito da postura, massa della cabina, parti funzionali, ritmo dei pannelli e contrasto dei materiali da molteplici angolazioni. Per i rendering e lo sviluppo dell'aspetto, i controlli importanti sono le forme ravvicinate, la separazione dei materiali, la scala credibile, la risposta all'illuminazione e se i dettagli visibili reggono da diverse angolazioni. Il modello di aeromobile o veicolo spaziale è adatto a librerie di veicoli, layout di traffico, rendering in stile prodotto, scene di addestramento, simulazioni e arredamento di ambienti in cui il riconoscimento del profilo è importante. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo nella scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per il rendering, il layout di gioco, la stampa, la pianificazione visiva o la creazione di collezioni.