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Modello 3D di Calamaro per Blender - Asset PBR con Texture | Royalty-Free

Asset calamaro per Blender focalizzato sulla risposta della pelle subacquea, Mid Poly, scaglie PBR e preparazione pipeline di animazione per Blender.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Pesce
  • Tipo di oggetto Fish
  • Profilo di produzione Animation ready
  • Profilo texture PBR skin and scale textures
  • Ambientazione Ocean world
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Il calamaro è un asset di creatura acquatica pronto per Blender, costruito per Film, Animazione, VFX. Il modello presenta risposta della pelle subacquea, spessore delle pinne, forme della bocca e linee di nuoto naturali; coda o ali dove pertinente. Texture PBR per pelle e scaglie con risposta all'umidità, le pinne supportano la lettura superficiale e la separazione dei materiali. Si adatta a scene subacquee, rendering naturalistici, giochi e layout di simulazione. L'asset si adatta a scene oceaniche, simulazioni, visualizzazioni naturali e ambienti acquatici stilizzati o realistici. Forma, posa, flusso superficiale e scomposizione dei materiali aiutano il modello a essere leggibile da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per rendering e sviluppo visivo, i controlli importanti sono le forme ravvicinate alla telecamera, la separazione dei materiali, le scaglie credibili, la risposta all'illuminazione e se i dettagli visibili reggono da diverse angolazioni della telecamera. Il modello di animale acquatico è adatto a test di animazione, scene naturali, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni di riferimento in cui anatomia e postura devono essere rapidamente leggibili. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo nella scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per rendering, layout di gioco, stampa, pianificazione visiva o creazione di collezioni.