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Modello 3D di Casa Giapponese per Blender - Asset di Rendering

Modello 3D di Casa Giapponese pronto per Blender per Visualizzazione Architettonica, con geometria high_poly, mattoni PBR in piastrelle, cemento, vetro e dettagli leggibili di edifici residenziali.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

L'anteprima è gratuita. La qualità completa richiede la registrazione e 1 credito.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Case
  • Tipo di oggetto Houses
  • Profilo di produzione Archviz Ready
  • Profilo texture Tiling Pbr Brick, Concrete, Glass
  • Ambientazione Residential
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Casa Giapponese è un modello 3D di architettura pronto per Blender per Visualizzazione Architettonica, Sviluppo di videogiochi, VR, AR, XR. Il design presenta struttura in legno, pannelli scorrevoli, tetto piastrellato, gronde basse, veranda engawa, aperture rivolte verso il giardino e proporzioni residenziali rettilinee pulite. I materiali sono gestiti attraverso montanti in legno, pannelli murali in intonaco, tegole scure per il tetto, superfici traslucide per gli schermi, gradino d'ingresso in pietra e sottile venatura del legno, con zone esterne che rendono facilmente leggibili muri, finestre, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e aree d'ingresso. Utilizzare un basso raggruppamento orizzontale con una relazione calma tra ingresso e veranda. La variante focalizzata sul rendering supporta archviz, look development, viste esterne ravvicinate e presentazioni in stile prodotto dove la profondità della facciata e la separazione dei materiali sono importanti. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredamento di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo specifico di edificio piuttosto che di un blocco generico. Offre agli artisti una chiara visione del raggruppamento, dell'intento materico, della scala esterna e della probabile idoneità del progetto prima di inserire il modello in una scena.