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Modello 3D Drago della Tempesta per Blender - Asset PBR con Texture

Asset Storm Dragon di Blender focalizzato su anatomia fantasy, Mid Poly, mix PBR mitologico e preparazione pipeline animazione per Blender.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Creature Fantasy
  • Tipo di oggetto Fantasy creature
  • Profilo di produzione Animation ready
  • Profilo texture PBR mythical surface mix
  • Ambientazione Fantasy realm
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Storm Dragon è un asset di creatura fantasy pronto per Blender, costruito per Film, Animazione, VFX. Il modello presenta un mix di anatomia fantasy, posa eroica e silhouette adatta al collezionismo; coda o ali dove pertinente. Il Mix di Superfici Mitologiche PBR con Squame, Pelliccia, Corno supporta la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta ad ambienti fantasy, librerie di creature, scene di gioco e rendering cinematografici. L'asset si adatta ad ambienti RPG, librerie di mostri, inquadrature di creature cinematografiche e mondi stilizzati. Forma, posa, flusso della superficie e suddivisione del materiale aiutano il modello a essere letto da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per rendering e sviluppo visivo, i controlli importanti sono le forme ravvicinate alla telecamera, la separazione dei materiali, la scala credibile, la risposta all'illuminazione e se i dettagli visibili reggono da diverse angolazioni della telecamera. Il modello di creatura fantasy è adatto a test di animazione, scene naturali, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni in stile riferimento in cui anatomia e posa devono essere lette rapidamente. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo nella scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per rendering, layout di gioco, stampa, pianificazione visiva o creazione di collezioni.