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Modello 3D Drago di Ghiaccio per Blender - Asset PBR con Texture | PBR

Asset del Drago di Ghiaccio per Blender focalizzato su transizioni magiche della superficie, Mid Poly, mix mitologico pbr e preparazione pipeline animazione per Blender.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Creature Fantasy
  • Tipo di oggetto Fantasy creature
  • Profilo di produzione Animation ready
  • Profilo texture PBR mythical surface mix
  • Ambientazione Fantasy realm
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Ice Dragon è un asset di creatura fantasy pronto per Blender, costruito per Film, Animazione, VFX. Il modello presenta transizioni magiche della superficie, dettagli anatomici ornati e letture audaci della creatura; coda o ali dove pertinente. PBR Mythical Surface Mix con Squame, Pelliccia, Corno supporta la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta ad ambienti fantasy, librerie di creature, scene di gioco e rendering cinematografici. Anatomia della creatura, corna, artigli, forme della coda ed espressione facciale rendono il modello utile per scene fantasy. Forma, posa, flusso della superficie e rottura del materiale aiutano il modello a essere letto da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per rendering e sviluppo dell'aspetto, i controlli importanti sono le forme ravvicinate alla telecamera, la separazione dei materiali, la scala credibile, la risposta all'illuminazione e se i dettagli visibili reggono da diverse angolazioni della telecamera. Il modello di creatura fantasy è adatto per test di animazione, scene naturali, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni di riferimento in cui anatomia e postura devono essere lette rapidamente. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo della scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per rendering, layout di gioco, stampa, pianificazione visiva o costruzione di collezioni.