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Modello 3D Esterno Stadio per Unreal - Asset Realtime

Modello 3D esterno stadio pronto per Unreal Engine per lo Sviluppo di videogiochi, con geometria low_poly, cemento PBR a tiling, mattoni, vetro e dettagli leggibili di edifici pubblici.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Pubblico
  • Tipo di oggetto Public
  • Profilo di produzione Game Ready
  • Profilo texture Tiling Pbr Concrete, Brick, Glass
  • Ambientazione Public
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Esterno Stadio è un modello 3D di architettura pronto per Unreal Engine per lo Sviluppo di videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. Il design presenta una massa a ciotola ovale per gli spettatori, cancelli perimetrali, anello del tetto, costole strutturali, aperture del concourse, ingressi di servizio e circolazione esterna su scala folla. I materiali sono gestiti attraverso struttura in cemento, pannelli del tetto in metallo, zone del concourse in vetro, ringhiere e superfici di piazze pavimentate, con zone esterne che rendono facili da leggere muri, finestre, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e aree di ingresso. Mantieni lo stadio grande, orizzontale e leggibile dalle viste aeree e stradali. La variante realtime è utile quando una scena necessita di una silhouette chiara, regioni di materiali ottimizzate, aperture leggibili e architettura che rimanga comprensibile dalla distanza di gioco o di walkthrough. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredamento di ambienti, planimetrie cittadine, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che un blocco generico. Offre agli artisti una visione chiara della massa, dell'intento del materiale, della scala esterna e della probabile idoneità del progetto prima che posizionino il modello in una scena.