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Modello 3D Facciata in Pietra per Unreal - Asset Realtime per Scene UE

Modello 3D Facciata in Pietra pronto per Unreal Engine per lo Sviluppo di videogiochi, con geometria low_poly, PBR a tiling di mattoni, pietra, vetro e dettagli leggibili della facciata dell'edificio.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Facciate
  • Tipo di oggetto Facades
  • Profilo di produzione Game Ready
  • Profilo texture Tiling Pbr Brick, Stone, Glass
  • Ambientazione Facade Study
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Facciata in Pietra è un modello 3D di architettura pronto per Unreal Engine per lo Sviluppo di videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. Il design presenta ritmo delle finestre, profondità dei profili, campate della facciata, tiling dei materiali, dettagli di davanzali e architravi, aperture a incasso e sezioni di muro modulari. I materiali sono gestiti tramite superfici di facciata PBR a tiling di mattoni, pietra, vetro, profili metallici, intonaco ed esterni che rendono facili da leggere muri, finestre, bordi del tetto, profili, contatto con il suolo e aree d'ingresso. Imposta la scala modulare della facciata con un chiaro ritmo piano per piano e profondità dei pannelli. La variante realtime è utile quando una scena necessita di una silhouette chiara, regioni di materiali ottimizzati, aperture leggibili e architettura che rimanga comprensibile dalla distanza di gioco o di walkthrough. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredamento di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che un blocco generico. Offre agli artisti una visione chiara della massa, dell'intento materico, della scala esterna e della probabile idoneità del progetto prima di inserire il modello in una scena.