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Modello 3D Facciata Moderna in Vetro per Unreal - Asset Realtime

Modello 3D Facciata Moderna in Vetro pronto per Unreal Engine per lo Sviluppo di videogiochi, con geometria low-poly, PBR a tiling di mattoni, pietra, vetro e dettaglio facciata leggibile dell'edificio.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Facciate
  • Tipo di oggetto Facades
  • Profilo di produzione Game Ready
  • Profilo texture Tiling Pbr Brick, Stone, Glass
  • Ambientazione Facade Study
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

La Facciata Moderna in Vetro è un modello 3D di Architettura e Edifici pronto per Unreal Engine per lo Sviluppo di videogiochi, Visualizzazione Architettonica, VR, AR, XR. Il design presenta campate in vetro ripetute, griglia di montanti, pannelli di tamponamento, bordi di solaio incassati, giunti verticali, trasparenza a livello di lobby e un ritmo pulito dei pannelli. I materiali sono gestiti tramite vetro riflettente, montanti in alluminio, pannelli di tamponamento scuri, cappucci metallici e sottili dettagli di guarnizione, con zone esterne che rendono facili da leggere muri, finestre, bordi del tetto, finiture, contatto con il suolo e aree di ingresso. Utilizza un ritmo modulare piano per piano con dimensioni dei pannelli credibili e profondità delle finiture. La variante realtime è utile quando una scena necessita di una silhouette chiara, regioni materiali ottimizzate, aperture leggibili e un'architettura che rimanga comprensibile dalla distanza di gioco o di walkthrough. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredamento di ambienti, layout di città, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che di un blocco generico. Offre agli artisti una visione chiara della massa, dell'intento materico, della scala esterna e della probabile idoneità del progetto prima che posizionino il modello in una scena.