Piani Catalogo Modelli 3D Custom Gifts Prenota una chiamata Portfolio

Modello 3D Facciata Ufficio - Asset Realistico Archviz per Architettura

Modello 3D realistico di facciata per ufficio per Visualizzazione Architettonica, con geometria mid_poly, mattoni PBR modulari, pietra, vetro e dettagli leggibili della facciata dell'edificio.

Caricamento modello...

L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

L'anteprima è gratuita. La qualità completa richiede la registrazione e 1 credito.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Facciate
  • Tipo di oggetto Facades
  • Profilo di produzione Archviz Ready
  • Profilo texture Tiling Pbr Brick, Stone, Glass
  • Ambientazione Facade Study
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

La facciata dell'ufficio è un modello 3D realistico di architettura per Visualizzazione Architettonica, Sviluppo di videogiochi, VR, AR, XR. Il design presenta ritmo delle finestre, profondità dei profili, campate della facciata, modularità dei materiali, dettagli di davanzali e architravi, aperture a incasso e sezioni di muro modulari. I materiali sono gestiti tramite facciate in mattoni, pietra, vetro, profili metallici, intonaco e superfici PBR modulari, con zone esterne che rendono muri, finestre, bordi del tetto, profili, contatto con il suolo e aree di ingresso facili da leggere. Imposta la scala modulare della facciata con un chiaro ritmo piano per piano e profondità dei pannelli. La variante focalizzata sul rendering supporta archviz, look development, viste esterne ravvicinate e presentazioni di tipo prodotto dove contano la profondità della facciata e la separazione dei materiali. L'asset è adatto per anteprime architettoniche, arredo di ambienti, layout cittadini, scene immobiliari, visualizzazioni educative, pianificazione concettuale e librerie di modelli che necessitano di un tipo di edificio specifico piuttosto che un blocco generico. Offre agli artisti una visione chiara della massa, dell'intento materico, della scala esterna e della probabile idoneità del progetto prima di inserire il modello in una scena.