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Modello 3D Gorilla per Blender - Asset PBR con Texture | PBR

Asset Gorilla per Blender focalizzato su forme della cresta sopracciliare, Mid Poly, pelliccia PBR e preparazione pipeline animazione per Blender.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Fauna selvatica
  • Tipo di oggetto Mammal
  • Profilo di produzione Animation ready
  • Profilo texture PBR fur textures
  • Ambientazione Wildlife environment
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Gorilla è un asset animale selvatico pronto per Blender, creato per Film, Animazione, VFX. Il modello presenta forme della cresta sopracciliare, proporzioni degli arti e indizi di contatto a terra delle zampe; coda o ali dove pertinente. Texture PBR Fur con Natural Coat Breakup supporta la leggibilità della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a rendering naturalistici, scene naturali, giochi, visualizzazioni educative e librerie di asset animali. Posa naturale, direzione della testa, ritmo degli arti e flusso della superficie aiutano l'animale a leggersi chiaramente nelle scene naturali. Forma, posa, flusso della superficie e scomposizione del materiale aiutano il modello a leggersi da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per rendering e sviluppo dell'aspetto, i controlli importanti sono le forme ravvicinate, la separazione dei materiali, la scala credibile, la risposta all'illuminazione e se i dettagli visibili reggono da diverse angolazioni della telecamera. Il modello animale selvatico è adatto a test di animazione, scene naturali, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni in stile riferimento in cui anatomia e postura devono essere lette rapidamente. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo nella scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per rendering, layout di gioco, stampa, pianificazione visiva o costruzione di collezioni.