Piani Catalogo Modelli 3D Custom Gifts Prenota una chiamata Portfolio

Modello 3D Pantera High Poly - Asset STL Dettagliato per la Stampa

Asset Pantera ad alta poligonazione focalizzato sul flusso della colonna vertebrale felina, alta poligonazione, pelliccia PBR e pianificazione della scultura pronta per la stampa per ZBrush.

Caricamento modello...

L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

L'anteprima è gratuita. La qualità completa richiede la registrazione e 1 credito.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Fauna selvatica
  • Tipo di oggetto Mammal
  • Profilo di produzione Print ready
  • Profilo texture PBR fur textures
  • Ambientazione Wildlife environment
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Pantera ad alta poligonazione è un asset pronto per la stampa di insetti o artropodi creato per la stampa 3D. Il modello presenta un flusso della colonna vertebrale felina, cuscinetti sulle guance, zone degli artigli e una postura di caccia equilibrata; postura di caccia; basi. Texture di pelliccia PBR con naturale scomposizione del mantello supportano la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a rendering macro, visualizzazioni educative, giochi e collezioni di creature. La posa naturale, la direzione della testa, il ritmo degli arti e il flusso della superficie aiutano l'animale a essere letto chiaramente nelle scene naturali. La forma, la posa, il flusso della superficie e la scomposizione del materiale aiutano il modello a essere letto da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per l'output fisico, i controlli utili sono la stabilità della posa, lo spessore degli arti, il supporto della coda o delle ali, il rilievo della superficie e se l'anatomia fine rimane leggibile dopo la scalatura. Il modello di insetti e artropodi è adatto per test di animazione, scene naturali, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni in stile riferimento in cui anatomia e postura devono essere lette rapidamente. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo della scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per il rendering, il layout di gioco, la stampa, la pianificazione visiva o la creazione di collezioni.