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Modello 3D Pastore Tedesco Low Poly - Asset di Gioco Unity con FBX

Asset Low Poly Pastore Tedesco focalizzato su piani del muso, Low Poly, pelliccia PBR e preparazione per rigging in tempo reale per Unity.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Animali domestici
  • Tipo di oggetto Mammal
  • Profilo di produzione Game-ready, rigged
  • Profilo texture PBR fur textures
  • Ambientazione Domestic pet
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Low Poly Pastore Tedesco è un asset di animale domestico low-poly costruito per lo sviluppo di giochi. Il modello presenta piani del muso, cuscinetti delle zampe, silhouette delle orecchie e portamento della coda; posa neutra in piedi con lato leggibile. Texture PBR Fur con Natural Coat Breakup supporta la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a scene domestiche, app di addestramento, rendering di animali domestici, giochi e visualizzazioni educative. Proporzioni domestiche, posa avvicinabile, orecchie, zampe, muso e postura della coda rendono il modello utile in scene incentrate sugli animali domestici. Forma, posa, flusso della superficie e separazione dei materiali aiutano il modello a essere letto da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per l'uso in tempo reale, i controlli importanti sono la forza della silhouette, le regioni dei materiali efficienti, i componenti leggibili alla distanza di gioco, la coerenza della scala e la facilità con cui l'asset può essere posizionato in una scena più ampia. Il modello dell'animale domestico è adatto per test di animazione, scene naturali, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni di riferimento in cui anatomia e postura devono essere lette rapidamente. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo della scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per il rendering, il layout del gioco, la stampa, la pianificazione visiva o la creazione di collezioni.