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Modello 3D Rana Arboricola Realistica - Asset PBR Rigged per Giochi | PBR

Realistica Rana Tree asset focalizzato sulla linea della bocca, Mid Poly, pelle PBR e preparazione pipeline animazione per Blender.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Anfibi
  • Tipo di oggetto Amphibian
  • Profilo di produzione Animation ready
  • Profilo texture PBR skin textures
  • Ambientazione Rainforest or pond
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Realistic Tree Frog è un asset di animali selvatici pronto per l'animazione, costruito per Film, Animazione, VFX. Il modello presenta linea della bocca, articolazione degli arti, risposta della pelle e colorazione pronta per lo stagno; coda o ali dove pertinente. Texture della pelle PBR con sottili dettagli sui pori, Believable supporta la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a rendering naturalistici, scene naturali, giochi, visualizzazioni educative e librerie di asset animali. L'asset funziona per rendering naturalistici, visualizzazioni educative, ambienti di gioco e librerie di riferimento animali. Forma, posa, flusso della superficie e suddivisione dei materiali aiutano il modello a leggersi da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per rendering e sviluppo dell'aspetto, i controlli importanti sono forme ravvicinate alla telecamera, separazione dei materiali, scala credibile, risposta all'illuminazione e se i dettagli visibili reggono da diverse angolazioni della telecamera. Il modello di animale selvatico è adatto a test di animazione, scene naturali, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni in stile di riferimento in cui anatomia e postura devono essere lette rapidamente. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo della scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per il rendering, il layout di gioco, la stampa, la pianificazione visiva o la creazione di collezioni.