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Modello 3D Realistico di Pesce Rosso - Asset PBR Rigged per Giochi | PBR

Asset realistico di Pesce Rosso focalizzato sulla rottura della superficie, Mid Poly, squame PBR e preparazione pipeline di animazione per Blender.

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Pesce
  • Tipo di oggetto Fish
  • Profilo di produzione Animation ready
  • Profilo texture PBR skin and scale textures
  • Ambientazione Ocean world
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Realistic Goldfish è un asset di creatura acquatica pronto per l'animazione costruito per Film, Animazione, VFX. Il modello presenta rottura della superficie, radici delle pinne, posizionamento degli occhi e massa corporea idrodinamica; coda o ali dove pertinente. Texture PBR per pelle e squame con risposta all'umidità, le pinne supportano la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a scene subacquee, rendering naturalistici, giochi e layout di simulazione. L'asset si adatta a scene oceaniche, simulazioni, visualizzazioni naturalistiche e ambienti acquatici stilizzati o realistici. Forma, posa, flusso superficiale e rottura dei materiali aiutano il modello a essere leggibile da viste laterali, frontali e a tre quarti. Per rendering e sviluppo dell'aspetto, i controlli importanti sono le forme ravvicinate, la separazione dei materiali, la scala credibile, la risposta all'illuminazione e se i dettagli visibili reggono da diverse angolazioni della telecamera. Il modello di animale acquatico è adatto a test di animazione, scene naturalistiche, visualizzazioni educative, giochi, librerie di rendering e composizioni in stile riferimento in cui anatomia e postura devono essere leggibili rapidamente. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo nella scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per rendering, layout di gioco, stampa, pianificazione visiva o creazione di collezioni.