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Modello 3D Yacht per Blender e Giochi - Asset Realistico PBR

Modello 3D realistico di yacht per film / animazione / vfx con geometria mid poly e vernice scafo PBR, finiture metalliche, corda o materiali del ponte, vetro e superficie dell'imbarcazione.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Barche
  • Tipo di oggetto Yacht
  • Profilo di produzione Animation ready
  • Profilo texture Pbr Hull Paint, Metal Fittings, Rope Or Deck Materials, Glass, And Watercraft Surface Breakup
  • Ambientazione Marine
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Yacht è un asset di veicolo marino pronto per l'animazione, costruito per Film, Animazione, VFX. Il modello presenta la forma dello scafo, il layout del ponte e proporzioni consapevoli della linea di galleggiamento. Vernice scafo PBR, Finiture Metalliche, Corda o Materiali del Ponte supportano la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a scene di porti, layout navali, simulazioni d'acqua e ambienti cinematografici. Il modello viene letto attraverso la massa della cabina, il passo, gli elementi di illuminazione e il contrasto dei finiture piuttosto che le etichette del marchio. L'asset è definito da postura, massa della cabina, parti funzionali, ritmo dei pannelli e contrasto dei materiali da molteplici angoli di visione. Per i rendering e lo sviluppo dell'aspetto, i controlli importanti sono le forme ravvicinate, la separazione dei materiali, la scala credibile, la risposta all'illuminazione e se i dettagli visibili reggono da diverse angolazioni della telecamera. Il modello di veicolo marino è adatto a librerie di veicoli, layout di traffico, rendering in stile prodotto, scene di formazione, simulazioni e arredamento di ambienti in cui il riconoscimento del profilo è importante. Gli artisti possono giudicare il pezzo da geometria visibile, indizi di scala, zone di materiale e ruolo della scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per il rendering, il layout di gioco, la stampa, la pianificazione visiva o la creazione di collezioni.