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Modello Mercante NPC Cyberpunk - Rigged. Concetto pronto per il gioco per flussi di lavoro Unreal Engine e Unity
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Cyberpunk NPC Merchant è un asset personaggio NPC stilizzato creato per lo sviluppo di giochi. Il modello presenta una posa in piedi. PBR supporta la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a scene di gioco, inquadrature cinematografiche, anteprime VR, librerie di personaggi e ambienti in tempo reale. L'equipaggiamento leggibile, le proporzioni del corpo e le regioni dei materiali rendono il personaggio pratico per scene in tempo reale. I dettagli si concentrano sulla direzione del viso, sulle mani, sull'equipaggiamento, sul contatto alla base e sulle forme principali del costume o dell'anatomia. Per la produzione generale, i controlli importanti sono la scala, la silhouette, la chiarezza dei componenti, la separazione dei materiali e se il modello può supportare il tipo di scena dichiarato senza spiegazioni aggiuntive. Il personaggio è adatto per prototipi di gioco, inquadrature cinematografiche, scene VR, librerie di personaggi e presentazioni in tempo reale in cui la separazione dell'equipaggiamento e le zone dei materiali sono importanti. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo della scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per il rendering, il layout del gioco, la stampa, la pianificazione visiva o la creazione di collezioni.
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