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Modello Personaggio Medievale Comandante Boss Cavaliere - Modellato

Modello di personaggio Cavaliere Boss Medievale - Rigged. Concetto pronto per il gioco per flussi di lavoro Unreal Engine e Unity

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L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

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Dettagli del modello

  • Sottocategoria Fantasy
  • Tipo di oggetto Boss character
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture PBR
  • Ambientazione Medieval
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Il Cavaliere Boss del Comando Medievale è un asset boss personaggio pronto per Unreal Engine costruito per lo sviluppo di giochi. Il modello presenta il Modello di personaggio Cavaliere Boss del Comando - Rigged. PBR supporta la lettura della superficie e la separazione dei materiali. Si adatta a scene di gioco, riprese cinematografiche, anteprime VR, librerie di personaggi e ambienti in tempo reale. La grande silhouette, la posa elevata, il contatto con la base e il dettaglio scultoreo ad alto contrasto rendono il pezzo leggibile come centrotavola. I dettagli si concentrano sulla direzione del viso, sulle mani, sull'equipaggiamento, sul contatto con la base e sulle forme principali del costume o dell'anatomia. Per l'uso in tempo reale, i controlli importanti sono la forza della silhouette, le regioni dei materiali efficienti, i componenti leggibili a distanza di gioco, la coerenza della scala e la facilità con cui l'asset può essere posizionato in una scena più ampia. Il personaggio è adatto per prototipi di gioco, riprese cinematografiche, scene VR, librerie di personaggi e presentazioni in tempo reale in cui la separazione dell'equipaggiamento e le zone dei materiali sono importanti. Gli artisti possono giudicare il pezzo in base alla geometria visibile, agli indizi di scala, alle zone dei materiali e al ruolo della scena invece di fare affidamento su etichette di marca o testo di categoria vago. Il risultato è una scelta di modello più chiara per il rendering, il layout del gioco, la stampa, la pianificazione visiva o la creazione di collezioni.